Tri svojbytné značky. Jeden spoločný základ.
DIZAJNOVÉ SYSTÉMY / UX A UIČítať prípadovú štúdiuOd značkypo systém.
Navrhujem značky, digitálne produkty a dizajnové systémy.
Prepájam vizuálne remeslo s tým, ako veci fungujú.
Navrhujem značky, digitálne produkty a dizajnové systémy.
Prepájam vizuálne remeslo s tým, ako veci fungujú.
Iný formát. Rovnaká starostlivosť o obsah, orientáciu a každý ďalší krok.


Rozložte stránku na bloky. Každý má vlastnú úlohu, všetky spájajú spoločné pravidlá.
Titulok, fotografia a kontext tvoria jeden celok. Ich vzájomné proporcie vedú pozornosť od prvého pohľadu k porozumeniu správe.
Od rozhrania spravodajského portálu po knihu, ktorú nechcete odložiť. Výber projektov, na ktorých vidieť spôsob môjho uvažovania.
Tri svojbytné značky. Jeden spoločný základ.
DIZAJNOVÉ SYSTÉMY / UX A UIČítať prípadovú štúdiuNové meno. Jasná identita. Od loga po web.
STRATÉGIA / IDENTITA / WEBČítať prípadovú štúdiuTrinásť kníh o ľuďoch, ktorí písali históriu Slovana.
KNIŽNÝ DIZAJN / SADZBAČítať prípadovú štúdiuZrozumiteľnejšia cesta k mobilným službám.
WEBDIZAJN / UX A UIČítať prípadovú štúdiuZnáme farby. Nová energia značky.
VIZUÁLNA IDENTITA / E-SHOPČítať prípadovú štúdiuZnačka, ktorá žije na webe aj v uliciach.
IDENTITA / KAMPANE / WEBČítať prípadovú štúdiuWeb a UX/UI pre sieť očných kliník. V spolupráci s behavin.
Komunitná platforma: fórum, blogy, galérie a sociálne funkcie.
Kampane, web, mobilná aplikácia a vizuálna komunikácia klubu.
Katalógy, inzercia, plagáty a ďalšia online aj offline komunikácia.
UX/UI nákupnej galérie združujúcej ponuku stoviek e-shopov.
Logo a firemná identita.
Voľby, počasie, recepty a video. Špecializované obsahové produkty.
Dizajn a sadzba lifestylových a filmových časopisov.
Značku nevnímam oddelene od webu. A web oddelene od človeka, ktorý ho používa. Práve v týchto súvislostiach vzniká dobrý dizajn.
Komponenty, premenné a pravidlá, ktoré držia produkt pohromade. Od návrhu vo Figme po nadväznosť na vývoj.
Zrozumiteľné weby a aplikácie. Informačná hierarchia, používateľské cesty, responzívne rozhrania aj drobné interakcie.
Od loga a vizuálneho jazyka po konzistentnú komunikáciu. Identita, ktorá funguje v praxi a má vlastný charakter.
Vizuálna komunikácia pre digitál, sociálne siete aj ulice. Animácie, strih a farbenie videa ako súčasť širšieho príbehu.
Typografia, sadzba a práca s obrazom. Knihy, magazíny a katalógy, v ktorých má každá strana svoje miesto.
Menej opakovania, viac priestoru na návrh. Figma pluginy, prevod premenných do CSS a experimenty s AI vo vlastnej práci.
V dobrom systéme je farba, typografia aj komponent súčasťou vzťahov. Zmeníte značku alebo režim a rozhranie drží pohromade. Vyskúšajte si ten princíp.
Jeden systém pre iDNES.cz, Lidovky.cz a Esprit.
Iný charakter. Rovnaká logika. Farby a typografia sa menia, štruktúra zostáva.
Ako prevádzam návrh do kóduZjednodušená interaktívna ukážka princípu. Nejde o živý produkčný dizajnový systém.
Vlastné pracovné postupy posúvam pomocou automatizácie a AI. Prakticky: od premenných vo Figme k štýlom pre vývojárov a od prázdnych šablón k reálnemu obsahu.
Overený export premenných z Figmy do CSS pre jednotlivé značky. Stráži kolízie názvov a nevyriešené hodnoty a zachováva existujúce CSS.
Plugin na napĺňanie pripravených šablón vo Figme skutočným redakčným obsahom z RSS. Pomáha ladiť návrh na reálnych podkladoch.
DIZAJNÉR. UČÍM SA STÁLE.Slovák žijúci v Česku. Dizajnér, ktorý má rád súvislosti, dobré otázky a veci dotiahnuté do detailu. Začínal som v televíznej grafike. Cez branding, tlač a vlastné hudobné médium som sa dostal k digitálnym produktom a dizajnovým systémom.
Skúsenosť šéfdizajnéra a vedúceho tímu v iDNES.cz prepájam s rokmi na voľnej nohe. Rozumiem potrebám tímu aj samostatného klienta. Rád zdieľam znalosti, konzultujem a hľadám riešenia, ktoré dávajú zmysel vizuálne aj technicky.
Najprv pochopiť. Potom navrhovať. A dotiahnuť.
Slovenská televízia, neskôr J.A.M. Film. Spravodajstvo, šport aj televízne šou.
Zakladateľ, šéfredaktor, autor. Albumy, koncerty a vizuálny svet okolo hudby.
Práca na voľnej nohe: identity, weby, kampane, knihy a magazíny.
iDNES.cz / MAFRA. Interné pôsobenie vrátane vedenia grafikov do marca 2025. Od apríla nadväzujem externou spoluprácou na rozhraniach a spoločnom dizajnovom systéme.
Prepájam dizajnérske skúsenosti s novými nástrojmi a vlastnými pracovnými postupmi.