ĽUBOŠ KRUPICZERDIZAJNÉR · ZNAČKY · PRODUKTY · SYSTÉMYPRAHA / BRATISLAVA

Od značkypo systém.

Navrhujem značky, digitálne produkty a dizajnové systémy.
Prepájam vizuálne remeslo s tým, ako veci fungujú.

Pozrieť si prácu25+ROKOV V DIZAJNE
VÝBER SPOLUPRÁCiDNES.czLidovky.czEspritMOBIL.CZLEXUMŠK SLOVANGradeta
DIGITÁLNA PRÁCA / ZBLÍZKA

Veľká obrazovka.
Rovnako dobrý detail.

Iný formát. Rovnaká starostlivosť o obsah, orientáciu a každý ďalší krok.

POČÍTAČ + MOBIL
iDNES.cz: Hierarchia, ktorá usporiada prúd správ.
iDNES.cz — desktopová verzia
iDNES.cz — mobilná verzia
01 / iDNES.cz

Hierarchia, ktorá usporiada prúd správ.

Celok
Projekt v portfóliu
POD POVRCHOM ROZHRANIA

Stránka je len začiatok.
Vnútri je systém.

iDNES.cz · snímka webu · 07 / 09 / 2026
PRESKÚMAJTE VRSTVY

Rozložte stránku na bloky. Každý má vlastnú úlohu, všetky spájajú spoločné pravidlá.

Hlavná správa

Titulok, fotografia a kontext tvoria jeden celok. Ich vzájomné proporcie vedú pozornosť od prvého pohľadu k porozumeniu správe.

Príbeh spoločného systému
01 / VYBRANÁ PRÁCA

Široký záber.
Rovnaká dôslednosť.

Od rozhrania spravodajského portálu po knihu, ktorú nechcete odložiť. Výber projektov, na ktorých vidieť spôsob môjho uvažovania.

iDNES.cz · Lidovky.cz · Esprit

Tri svojbytné značky. Jeden spoločný základ.

DIZAJNOVÉ SYSTÉMY / UX A UIČítať prípadovú štúdiu
A tým to nekončí.

Ďalšie vybrané projekty08

2020

LEXUM.cz

Web a UX/UI pre sieť očných kliník. V spolupráci s behavin.

2016–2019

Modrá střecha

Komunitná platforma: fórum, blogy, galérie a sociálne funkcie.

2011–2018

ŠK Slovan Bratislava

Kampane, web, mobilná aplikácia a vizuálna komunikácia klubu.

2013–2020

Futbaltour

Katalógy, inzercia, plagáty a ďalšia online aj offline komunikácia.

2017–2018

Vengo.cz

UX/UI nákupnej galérie združujúcej ponuku stoviek e-shopov.

2025

Human Made

Logo a firemná identita.

2021–2025

iDNES.cz: obsahové projekty

Voľby, počasie, recepty a video. Špecializované obsahové produkty.

2007–2008

Inbar & Restaurant / Blokbaster

Dizajn a sadzba lifestylových a filmových časopisov.

02 / ČO PRINÁŠAM

V detaile remeslo.
V celku systém.

Značku nevnímam oddelene od webu. A web oddelene od človeka, ktorý ho používa. Práve v týchto súvislostiach vzniká dobrý dizajn.

Dizajnové systémy

Komponenty, premenné a pravidlá, ktoré držia produkt pohromade. Od návrhu vo Figme po nadväznosť na vývoj.

Figma · premenné · tokeny · viac značiek

Weby a digitálne produkty

Zrozumiteľné weby a aplikácie. Informačná hierarchia, používateľské cesty, responzívne rozhrania aj drobné interakcie.

UX · UI · weby · aplikácie · prototypy

Značky a vizuálne identity

Od loga a vizuálneho jazyka po konzistentnú komunikáciu. Identita, ktorá funguje v praxi a má vlastný charakter.

Stratégia značky · identita · vizuálna koncepcia

Kampane, animácie a video

Vizuálna komunikácia pre digitál, sociálne siete aj ulice. Animácie, strih a farbenie videa ako súčasť širšieho príbehu.

Digitálne kampane · vonkajšia reklama · video

Knihy a magazíny

Typografia, sadzba a práca s obrazom. Knihy, magazíny a katalógy, v ktorých má každá strana svoje miesto.

Knižný dizajn · sadzba · tlač

Automatizácia a AI

Menej opakovania, viac priestoru na návrh. Figma pluginy, prevod premenných do CSS a experimenty s AI vo vlastnej práci.

Pluginy pre Figmu · CSS · AI
DIZAJNOVÉ SYSTÉMY / V PRAXI

Zmeňte pravidlo.
Nie sto obrazoviek.

V dobrom systéme je farba, typografia aj komponent súčasťou vzťahov. Zmeníte značku alebo režim a rozhranie drží pohromade. Vyskúšajte si ten princíp.

Jeden systém pre iDNES.cz, Lidovky.cz a Esprit.

01
Premenné
02
Komponenty
03
Produkty
iDNES.czsvetlý režim
UKÁŽKA / 01
DIZAJN / SÚVISLOSTI

Dobré rozhranie začína systémom.

Iný charakter. Rovnaká logika. Farby a typografia sa menia, štruktúra zostáva.

Ako prevádzam návrh do kódu
Značka Písmo BezpätkovéRežim SvetlýRozloženie Spoločné

Zjednodušená interaktívna ukážka princípu. Nejde o živý produkčný dizajnový systém.

ĎALEJ NEŽ K NÁVRHU

Nástroje, ktoré uvoľnia ruky.

Vlastné pracovné postupy posúvam pomocou automatizácie a AI. Prakticky: od premenných vo Figme k štýlom pre vývojárov a od prázdnych šablón k reálnemu obsahu.

PLUGIN PRE FIGMU / 01

Variables → CSS

Overený export premenných z Figmy do CSS pre jednotlivé značky. Stráži kolízie názvov a nevyriešené hodnoty a zachováva existujúce CSS.

PLUGIN PRE FIGMU / 02

Content Filler

Plugin na napĺňanie pripravených šablón vo Figme skutočným redakčným obsahom z RSS. Pomáha ladiť návrh na reálnych podkladoch.

ĽK / OD ROKU 2000Ľuboš Krupiczer, ilustrovaný portrétDIZAJNÉR. UČÍM SA STÁLE.
03 / ČLOVEK ZA PRÁCOU

Som Ľuboš.
A remeslo ma baví.

Slovák žijúci v Česku. Dizajnér, ktorý má rád súvislosti, dobré otázky a veci dotiahnuté do detailu. Začínal som v televíznej grafike. Cez branding, tlač a vlastné hudobné médium som sa dostal k digitálnym produktom a dizajnovým systémom.

Skúsenosť šéfdizajnéra a vedúceho tímu v iDNES.cz prepájam s rokmi na voľnej nohe. Rozumiem potrebám tímu aj samostatného klienta. Rád zdieľam znalosti, konzultujem a hľadám riešenia, ktoré dávajú zmysel vizuálne aj technicky.

Najprv pochopiť. Potom navrhovať. A dotiahnuť.

2000

Televízna grafika

Slovenská televízia, neskôr J.A.M. Film. Spravodajstvo, šport aj televízne šou.

2004

Vlastný hlas: HIP-HOP.sk

Zakladateľ, šéfredaktor, autor. Albumy, koncerty a vizuálny svet okolo hudby.

2006

Naprieč značkami a médiami

Práca na voľnej nohe: identity, weby, kampane, knihy a magazíny.

2019doteraz

Dizajn pre veľkú redakciu

iDNES.cz / MAFRA. Interné pôsobenie vrátane vedenia grafikov do marca 2025. Od apríla nadväzujem externou spoluprácou na rozhraniach a spoločnom dizajnovom systéme.

2026

Systémy, automatizácia a AI

Prepájam dizajnérske skúsenosti s novými nástrojmi a vlastnými pracovnými postupmi.